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INTRODUCTION AUX TECHNIQUES DE VOIX EN JEUX VIDÉO

Complet Formations disciplinaires

Groupe 1 : jeudi 27 et vendredi 28 janvier, de 9h à 12h | Groupe 2 : jeudi 27 et vendredi 28 janvier, de 13h à 16h , à distance

Le jeu vidéo est une industrie grandissante au Québec. Il est donc intéressant, voire important, pour les acteur.trice.s de développer des compétences spécifiques à la voix pour jeux vidéo. Plusieurs exercices pratiques sont au programme de cette formation permettant d’acquérir des connaissances spécifiques au jeu en voix.

Informations importantes

  • Clientèle visée : Cette formation s’adresse aux comédiennes et aux comédiens qui souhaitent acquérir les bases nécessaires afin de faire du doublage pour les jeux vidéo.
  • Durée de la formation : 6 heures par groupe
  • Formule pédagogique : Formation théorique avec démonstrations, exercices de voix en solo et en duo
  • Mode de diffusion : À distance en mode synchrone
  • Prérequis :

    – Être une actrice ou un acteur (théâtre, cinéma, télé ou voix). 
    Un curriculum vitae est demandé pour le lundi 17 janvier, 17h (envoyez-le à formation @culture-quebec.qc.ca)
    – Avoir un ordinateur avec caméra et micro, intégrés ou non à l’ordinateur

  • Niveau de la formation : Base pour actrice ou un acteur professionnel.le
  • Nombres de place disponibles : 2 groupes de 4
  • Frais d'inscription: 85$ (taxes incluses) / Valeur réelle : 475 $
  • Quand ?

    Groupe 1 : jeudi 27 et vendredi 28 janvier, de 9h à 12h
    Groupe 2 : jeudi 27 et vendredi 28 janvier, de 13h à 16h

Où ?

FORMATION À DISTANCE

(à distance) En ligne

Description

Le jeu vidéo est une industrie grandissante au Québec. Voici un domaine qui embauche beaucoup d’actrices et d’acteurs. Il est donc intéressant, voire important, pour ces derniers de développer des compétences spécifiques en lien avec la voix pour les jeux vidéo.

Les techniques de jeu à l’écran ou au théâtre sont très différentes de celles de la voix. Il est donc nécessaire pour les actrices et les acteurs qui souhaitent se spécialiser en voix d’acquérir certaines connaissances de base spécifiques au jeu en voix.

Les techniques de voix en jeux vidéo sont par ailleurs différentes des techniques de voix utilisées pour le doublage, la surimpression ou le livre audio, etc. Les Barks (cris), notamment, nécessitent une certaine technique afin de rendre les ambiances sonores crédibles selon le contexte du jeu.

Plusieurs exercices pratiques sont au programme de cette formation des plus complètes en la matière :  travail en solo et en duo, techniques de respiration, exercices au micro, exploration de différents types de voix et de personnages ainsi que visionnement de jeux vidéo réussis.

Déroulement

 Jour 1

  • Différence entre narration et rôle de composition
  •  Interpréter différents types de voix propres au jeu vidéo
  • Types de jeu 
  • Faire appel à l'imaginaire pour rendre un jeu crédible
  • Écouter et comprendre les directives du directeur artistique et les appliquer lors des scènes travaillées en solo et duo

Jour 2

  • Savoir s'adapter en fonction de la langue originale
  • Libérer la respiration et rupture de jeu
  • Inventer des voix crédibles et incarnées en fonction des personnages
  • Écouter et comprendre les directives du directeur artistique et les appliquer lors des scènes travaillées en solo et duo

But

Être en mesure d’interpréter des voix pour différents personnages de jeux vidéo, de manière crédible et réaliste.

Objectifs pédagogiques

  • Savoir écouter et comprendre les directives du directeur artistique et les appliquer lors de scènes travaillées en solo ou en duo
  • Interpréter différents types de voix propres au jeu vidéo
  • Interpréter le texte sans rupture de jeu
  • Adapter leur jeu en fonction de la langue originale du jeu vidéo
  • Rendre un personnage de jeu vidéo crédible

Formateur : Nicolas Charbonneaux, comédien et directeur de plateau, spécialiste de la voix hors champ

Nicolas Charbonneaux fait de la direction d’acteur depuis 1991. Que ce soit en publicité, doublage, jeu vidéo ou livre audio, il place l’interprétation sensée et sensible au cœur de ses interventions. Il est des plus actifs en tant que directeur de plateau (Alex Rider, Les Foster, Assasin’s Creed) et comédien de doublage (Zac Efron, James McAvoy, Oscar Isaac).

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Cette formation est rendue possible grâce à la participation financière du gouvernement du Québec.